Le matte sostituiscono qualsiasi altra carta in un gioco. Sono di due tipi:
- Jolly: matta pura, sostituisce qualsiasi carta. Vale 30 punti.
- Pinella: sono tutti i 2 del mazzo. Vale 20 punti. Puo essere usata come matta in qualsiasi gioco, oppure come carta naturale con il suo valore di 2 nella sequenza del proprio seme (esempio: A-2-3): in quel caso non conta come matta.
Le regole sulle matte
- In ogni sequenza o combinazione si puo usare al massimo una matta.
- Nelle sequenze la matta fuori posto si colloca all'estremita del gioco.
- Se si trova la carta vera che la matta sta sostituendo, la si puo mettere al suo posto: la matta pero non torna in mano, resta nel gioco e si riposiziona (ad esempio al posto del 2 o all'estremita della sequenza).